mardi 4 octobre 2022

 



  Hors de contrôle


Jeu de 52 cartes

Nombre de joueurs : 2

Couleurs : Pique, cœur, carreau, trèfle

Jeu de stratégie


Comment jouer ?

Mélanger les cartes avant distribution.

Placer 4 cartes visibles au centre

Les deux joueurs reçoivent 4 cartes chacun hors vue de son adversaire

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Pour commencer ils s’échangent simultanément chacun 1 carte, celui qui a la plus faible débutera la suite (si ils s’échangent des cartes de même valeur ils continuent jusqu’à ce qu’il y ait des cartes de valeurs différentes. Ils ne peuvent en effet échanger une carte déjà employée).

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But du jeu

Avoir la meilleur combinaison

Le joueur qui débute échange une première fois une de ses cartes contre une carte au centre de la table. Puis c'est autour de son adversaire. Et enfin une deuxième fois, uniquement pour le joueur qui a débuté (Les cartes au centre doivent toujours être visibles et toutes sont échangeables lors des échanges)

Après avoir fait ces échanges avec des cartes au centre de la table les joueurs par la suite s’échangent une carte de leur main, et terminent en posant chacun leur combinaison de quatre cartes sur la table. 

Les combinaisons :

- Pas de paire : 7 pts (Les 4 couleurs)

- 1 paire : 3 pts  (2 cartes de même couleur)

-       2 paires distinctes :  2 pts  (exemple : 2 cœurs et 2 piques)

- 1 tierce : 1 point (3 cartes de même couleur)

- 1 quarte : 0 point (4 cartes de même couleur)


Le jeu se poursuit ainsi de suite en distribuant le reste des cartes de la pile.

Le gagnant est le premier joueur  à remporter 5 manches. Lorsqu'il y a égalité de points dans une manche c'est une manche de gagnée pour chaque joueur.

La base du jeu pour gagner est d'atteindre les 21 points sinon plus s'il y a égalité, mais les joueurs peuvent s'accorder entre eux pour décider des règles pour gagner une partie : nombre de points, nombre de manches ...etc.

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